Ignorer la navigation

Scénarios narratifs pour « Une journée au Castillo de la Duquesa »

Storytelling - Scénarios narratifs

Comment utiliser ces scénarios :

  • Annoncez le scénario au début de chaque « tour de narration ».
  • Chaque tour dure 5 à 7 minutes
  • Les élèves doivent intégrer ce scénario à l'histoire de leur personnage.

Scénario 1: La rumeur se propage

Situation: Des rumeurs circulent dans le village au sujet d'un étrange navire aperçu près des côtes la nuit dernière.

Votre objectif : découvrir ce que les autres savent du navire. Posez des questions et partagez toutes les informations dont vous disposez.

Interactions suggérées entre les personnages :

  • Soldat : ​​Vous avez vu quelque chose, mais vous n'en êtes pas sûr. Demandez aux autres s'ils ont remarqué quelque chose.
  • La fille de l'aubergiste : Vous avez entendu différentes versions de l'histoire de la part des clients.
  • Pirate : Veillez à ne pas révéler votre identité lors de la collecte d'informations.
  • Agricultrice : Vous vous inquiétez pour votre famille et vos animaux.
  • Messager : Vous détenez peut-être des informations officielles concernant une recrudescence de l'activité pirate.

Scénario 2: La tempête approche

Situation: De sombres nuages ​​s'amoncellent au-dessus de la mer. Une grosse tempête approche à grands pas.

Votre objectif : expliquer comment la tempête affecte vos projets et votre vie quotidienne. Aider les autres à se préparer.

Interactions suggérées entre les personnages :

  • Pêcheur : Vous devez sécuriser votre bateau et vous ne pouvez pas travailler.
  • Agricultrice : Vous devez protéger vos récoltes et vos animaux.
  • Soldat : ​​La tempête rend difficile la surveillance des pirates.
  • La fille de l'aubergiste : L'auberge se remplit de personnes en quête d'un abri.
  • Le fabricant de garum : La tempête pourrait endommager vos cuves d'usine..

Scénario 3: Jour de marché

Situation: C'est jour de marché sur la place du village. Tout le monde est venu acheter et vendre des marchandises.

Votre objectif : expliquer ce que vous vendez ou achetez, négocier les prix et conclure des accords.

Interactions suggérées entre les personnages :

  • Agricultrice : Vous vendez des légumes et de l'huile d'olive.
  • Pêcheur : Vous vendez du poisson frais.
  • Le fabricant de garum : Vous échangez votre fameuse sauce garum.
  • La fille de l'aubergiste : Vous achetez des provisions pour l'auberge.
  • Soldat : ​​Vous êtes hors service, vous achetez à manger et à boire.

[Les scénarios 4, 5 et 6 se trouvent dans la version imprimable.]

Scénario 7: Demander de l'aide

Situation: Vous avez un problème que vous ne pouvez pas résoudre seul..

Votre objectif : expliquer votre problème et demander de l’aide ou des conseils à d’autres personnes.

Interactions suggérées entre les personnages :

  • Agricultrice : Vous avez besoin d'aide pour réparer votre clôture.
  • Pêcheur : Vous avez besoin de quelqu'un pour vous aider avec votre bateau.
  • La fille de l'aubergiste : Vous avez trop de clients et vous avez besoin d'aide.
  • Soldat : ​​Vous avez besoin d'informations sur une activité suspecte.
  • Le fabricant de garum : Vous avez besoin de plus de travailleurs pour la haute saison.

Créé avec eXeLearning (Nouvelle fenêtre)